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gpk电子游戏平台:基于ip的虚拟偶像商业模式还有待探索

时间:2022/7/6 1:27:43  作者:  来源:  浏览:17  评论:0
内容摘要:然而,并非所有的虚拟偶像都是高成本、高预算的作品。目前市场上的虚拟偶像形式各异,其背后的成本也存在较大差距。gpk电子游戏平台虚拟偶像的门槛非常低。一些平台推出2D直播模型,价格从几百元到几万元不等;另外,市面上还有VRoidStudio、ReadyPlayerMe等不懂建模的捏脸软件。普通人也可以创建自己的虚拟形象,...
然而,并非所有的虚拟偶像都是高成本、高预算的作品。目前市场上的虚拟偶像形式各异,其背后的成本也存在较大差距。gpk电子游戏平台

虚拟偶像的门槛非常低。一些平台推出2D直播模型,价格从几百元到几万元不等;另外,市面上还有VRoid Studio、Ready Player Me等不懂建模的捏脸软件。普通人也可以创建自己的虚拟形象,在3D软件的帮助下,他们可以捕捉他们的脸,推出独特的虚拟偶像。

此外,一些平台也陆续推出了c端最基本的虚拟人解决方案。对于普通人来说,他们可以花更少的钱打开自己的虚拟人路,直播或拍摄视频。

对于投资成本较高的虚拟偶像,需要不断投入建模、动画、渲染等技术。制作精良的产品成本每秒可达数千至数万元。天花板很高,难度很大。但可以看出,无论技术如何发展,虚拟偶像真正的竞争力更多地体现在其背后团队对内容的掌控和运营上。 

基于ip的虚拟偶像商业模式还有待探索

和现实生活中的明星一样,虚拟偶像也有自己的“个性”。现实生活中的偶像在运营过程中可能出现的问题同样适用于虚拟人物。在虚拟偶像“粉丝流失”的原因中,内容质量的下降、虚拟人物形象的下降、场景的变化是主要原因。《2022虚拟人产业研究报告》显示,用户“去粉丝”的两大主要因素是内容质量下降和形象变化,占人口比例分别为65.3%和42.1%。

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